[WPF 2007] Règlement

janvier 31, 2008

http://www.andamiro.com/files/wpf2007logo.jpg

Le World Pump Festival (aussi connu sous le sigle WPF) est une compétition annuelle autour du jeu vidéo Pump It Up. Cette rencontre, qui a lieu généralement en fin d’année, réunit en un même lieu les meilleurs joueurs de partout dans le monde. Il existe deux catégories de joueurs, il y’a les joueurs « techniques » (dit « scorers ») ainsi que les joueurs « freestylers » (dit « stylers »). Chacun s’affronte dans sa catégorie respective : SPEED et FREESTYLE. Depuis 2006, la catégorie SPEED s’est vue divisé en deux sous-catégories : MASCULIN et FEMININ.

Pour pouvoir participer au tournoi, il faut adhérer à un club licencié par Andamiro. Le club décide de qui seront les joueurs envoyés au WPF (tout frais payé par Andamiro). Le club peut aussi envoyer des supporters en tant que spectateurs, dont les frais sont également payer par Andamiro (sauf le prix du billet d’avion).

Les lots en jeu sont des sommes d’argent.
En 2005, les gagnants se sont partagé 129 000 dollars.
En 2006, c’est 146 000 dollars qui ont été distribués.
En 2007, on a parlé de 148 000 dollars.

Chaque gagnant devra remettre 30% de la somme gagnée à son club.

[WPF 2007] Résumé

janvier 31, 2008

# 1. Korea (Dae Cheon Kim & Go Seok)

# 2. Korea (Kyeon Seok Seo & Kyong Ho Kim)

# 3. Ecuador (Los Garotos)

# 5. Argentina (Loe Gonzales & Gaston Lazarte)

# 6. Italy (Roco Mendola)

# 7. Chile (Kuest & Palta)

# 8. Mexico (Marco Antonio Burgos & Jesus Alberto)

[Samba de Amigo] En attendant …

janvier 29, 2008

20070816wiisamba.JPG

En attendant la sortie de SAMBA DE AMIGO sur Wii (mon dieu qu’on a hâte), je vous propose de visionner quelques vidéos toujours aussi loufoques (bien qu’elles aient presque 10 ans).

Voila donc la publicité Japonaise métant en scène un tout jeune couple.

Et une petite vidéo collector datant de l’époque de GAME ONE avec MARCUS : Un LEVEL ONE featuring ALEX PILOT.

Ah la la … cela ne nous rajeunit pas tout ça !
Allez en petit souvenir, je vous laisse avec une photo du JAPAN EXPO 2006 où nous avions pu profiter du borne d’arcade SAMBA DE AMIGO sur notre stand.

img_4721.JPG

[SingStar] Publicité ROCKS

janvier 29, 2008

Je ne l’avais jamais, elle m’a plu et je pense ne pas être le seul.
Voila la publicité de Singstar Rocks qui n’a jamais été diffusée en France.

La grosse question qu’on se pose tous, c’est : “Mais où est-ce qu’ils ont branché leur TV ?”

PS : La musique, c’est Fall Out Boy - Dance Dance

[DDR] Vu dans THE BIG BANG THEORY

janvier 29, 2008

Repéré dans la série THE BIG BANG THEORY, le jeu DANCE DANCE REVOLUTION est une fois de plus, signalé comme un jeu pour GEEK.

C’est vrai qu’un tapis de danse, c’est pas aussi classe qu’une guitare … mais là, c’est dur quand même.

[Ça a été dit] #1

janvier 29, 2008

Mais dit moi, tu t’es entrainé combien de temps pour FAILED comme ça ?

[High School Musical] Rêve de star sur DS

janvier 29, 2008

g_00067112.jpg

Sorti en Octobre 2007 mais resté discret depuis, je suis presque fier de vous annoncer qu’il y’a eu une suite caché à Ouendan, Ouendan 2 et Elite Beat Agent ! Il s’agit de High School Musical : Rêves de star sur Nintendo DS.

Bon, pour les personnes qui ne connaissent pas, le but « grosso modo » du jeu est d’appuyer avec votre stylet sur des icones qui apparaissent sur votre écran en rythme avec la musique de fond. C’est essentiellement de la POP Américaine donc une petite préparation psychologique s’impose.

esojxgshvd.jpg

Niveau scénario, y’a pas beaucoup de recherche… On contrôle notre blonde, Sharpay et ses amis qui n’ont qu’un rêve : Devenir les meilleurs chanteurs du monde (ce n’est pas tout à fait ça dans le film mais bon, on fera avec). Les graphismes sont un peu moches et piquent les yeux. A la rigueur, on s’en moque un peu puisque quand on joue, on n’a pas réellement le temps de regarder autre chose que son écran de jeu (au moins, dans EBA ou Ouendan, le jeu se stoppait quand y’avait des animations à regarder).

En plus, on est souvent coupé durant la partie, par des petites scènes interactives, genre quand on a Zack (qui joue au basket), on a le droit à une petite série de lancer-francs juste comme ça pour couper le rythme. C’est assez perturbant … et pas trop musical surtout quand on ne s’y attend vraiment pas.

Souriya : En toute sincérité, je suis un gros fan du film (surtout le deuxième) et j’ai accroché … 30 minutes.
Yugo : Je l’ai fini. Mais bon, c’était surtout histoire de finir un jeu quoi. Je me suis presque forcé à la fin.

Le jeu se complique un tout petit peu vers la fin mais rien de bien méchant. C’est une ré-adaptation de Ouendan/EBA qui ne vaut pas les originaux. Il est conseillé pour les vrai fan du film et encore. La durée de vie est moindre, 3h à tout casser.


High School Musical sur DS
envoyé par GamOngirlS

Space Channel 5 sur Wii

janvier 28, 2008

sc5.jpg

Après les rumeurs qui annoncés SPACE CHANNEL 5 sur Wii (jusqu’à même certifier que SEGA aurait récupérer les droits de certaines musiques de Mickael Jackson), SEGA dément clairement ces rumeurs.

Tant pis

Samba De Amigo Wii annoncé

janvier 22, 2008

samba_wii_wallpaper.jpg
Sega vient d’annoncer l’arrivée de Samba de Amigo sur les Wii européennes. Ce jeu musical exclusivement réservé à la console de Nintendo sera développé par Gearbox Software, et il faudra y utiliser la Wiimote et le Nunchuk comme des maracas virtuels pour jouer en rythme. Sortie prévue chez nous pour le printemps 2008.

Le retour d’Amigo et Ulala

janvier 22, 2008

artwork_samba_de_amigo.jpg

La mascotte du jeu SAMBA DE AMIGO sera de retour sur WII, PS3 et sur XBOX 360 !

Mais attention, pour un jeu de tennis : Sega Superstars Tennis smash. Bon d’accord, c’est pas trop notre domaine mais c’est toujours ça de pris :) En plus, AMIGO sera accompagné de ULALA, la star du jeu STAR CHANEL 5.

ulala2.jpg

Attendu pour le 28 mars, le jeu nous permettra d’échanger quelques balles en compagnie de Sonic, Tails, Knuckles, Night ou encore Beat. Voila le trailer :

Page suivante »