Villette Numérique 06

avril 21, 2008 · Imprimer cet article

Décidément, Orgames et les mangas, ce n’est pas pour tout de suite !
Habituellement, nous avons nos stands sur des conventions typées Japanisation tels que le Manga Expo, Japan Expo etc. Ce week-end là, nous avons investi la cité des sciences lors de la VILLETTE NUMERIQUE. Un évènement tourné autour du jeu vidéo, de ses joueurs et de ses éditeurs. Encore quelque chose que nous ne voyons pas souvent et c’est tant mieux !

La cité des sciences ! Voila le cadre est posé : C’est grand, c’est beau … et on favorisera la découverte et l’initiation lors de ce week-end. Donc zéro tournoi ! Mais une scène et surtout un public à satisfaire ! Mais avant de me lancer dans le récit de ce qui à surement été l’une de nos meilleures animations scéniques, il faut que je vous parle de notre stand :)

C’est Beau !

Nous étions placés juste en dessous d’une plateforme métallique qui soutenait une serre à plante surélevée. Ca nous déroutait un peu au début mais en fin de compte, cette emplacement à vraiment joué en notre faveur : Il faisait un peu plus sombre donc pas de soucis de reflets ou problèmes de luminosité, le son était parfaitement canalisé et les différentes musiques des jeux de notre stand ne se mélangeaient pas. En plus, nous étions à deux pas de l’énorme scène donc pour les déplacements, c’était plus simple.

L’organisateur principal du salon nous avait préalablement présenté sa scénographe perso. Celle-ci s’est chargée de traduire nos besoins en biens immobiliers. Ainsi, on nous avait mis à dispositions des écrans plasma, des fauteuils, des « poteaux munis de cordons » comme au cinéma pour délimiter les fils d’attente … bref, nous étions traités comme des rois :)

Stand Para Para Paradise

Côté jeux, vous auriez pu y trouver du DDR (sur borne d’arcade … et oui, on ne change pas une équipe qui gagne), du PPP, du Guitar Hero, du singstar et petite exclusivité : du POP’N MUSIC. Ce jeu là, on le sort assez occasionnellement car il vise un public assez particulier mais à la cité des sciences, tout le monde est curieux ! Donc un joli succès pour ce jeu uniquement sorti au japon.

Stand Pop N’Music

Mais c’est vraiment ça qui a été le plus marquant : à la cité des sciences, les visiteurs ne sont pas des joueurs mais des explorateurs ! On est loin du monde des mangas ou autres salons de jeux vidéo classiques. En général, les visiteurs s’approchent parce qu’ils entendent du bruit, ils voient des gens sauter sur des tapis de danse et quand nous nous approchons d’eux pour répondre à leurs questions … ils s’enfuient !!!

Ben c’était tout à fais différent à LA VILLETTE NUMERIQUE, ici ce sont les visiteurs qui viennent nous voir et nous questionnent : « Excusez-moi, mais qu’est-ce que c’est ? », « Comment on y joue ? », « On peut essayer ? ».
Parmi les moments mémorables, j’ai vu un petit garçon essayer Singstar et justement au moment où il a tenu son micro, il a dis à son père « Tu joues avec moi ? ». C’est là où la magie des jeux musicaux opère :)

Stand Singstar

Bref, vous l’aurez compris, l’ambiance sur notre stand était vraiment agréable.

Mais alors que s’est-il passé sur scène ?
C’est simple, nous avions un bon gros créneau horaire, nous avions du matériel et de gros moyens, nous avions face à nous un public des plus attentifs, et surtout, nous pouvions faire ce que nous voulions ! Alors, évidemment, on a mis le feu !

La scène avant qu’on s’y installe

Afin de rester dans l’ambiance du salon, nous avions décidé de présenter les jeux musicaux sur scène. Le but était de parler des concepts des différents jeux, de parler des joueurs et de leur communauté, des éditeurs et bien sur des compétitions en cours et des champions.

Mais on l’a fait à notre sauce ! On ne voulait pas se lancer dans un cours magistral que personne n’écouterai alors on a fais monter des gens sur scène ! Nous avions décidé de présenter 3 jeux.

La scène avec un peu plus de monde cette fois

Le premier jeu devait attirer l’attention de tout le monde tout de suite, donc on a sorti Dance Dance Revolution. Avec BBR, on a parlé rapidement du concept (flèches à valider, tapis de danse …) et on a fait monter des enfants sur scène. Nous leur avons appris à jouer tout en parlant dans le micro, c’est comme ça que tout le public a pu « apprendre le DDR ». On les a matraqué de conseils dans le genre « reste bien au centre du tapis », « pense à bien placer des pieds » et ça a porté ses fruits, ils étaient devenu des bons petits joueurs de DDR en herbe.
Pour leur culture, nous leur avons présenté quelques uns des meilleurs joueurs français toutes catégories confondues : THK, Hugo, Arsène, Fande, K20, Spinelie, Lain … qui ont fait de très belles démonstrations ! Tout le monde avait envie d’essayer mais … ce n’était pas le moment, nous devions présenter un autre jeu : Guitar Hero.

Tout le monde veut essayer =)

Nous avons suivi le même schéma : Un petit cours rapide pour expliquer le principe puis nous avons fait monter sur scène 2 duos d’enfants qui ont pu tester le jeu sur scène devant tout le monde. A noter qu’on a pu déceler une révélation ce jour là ! Un jeune joueur qui s’est littéralement transformer en ROCKSTAR après avoir joué à ce jeu :)
Afin d’épater toute la galerie, Clint Southwood, notre champion à nous, nous a fait une belle démonstration du jeu … sans regarder l’écran ! Une vidéo à voir absolument !

Initiation à Guitar Hero

Damien en plein Guitar Hero … Sans regarder l’écran !

Le troisième et dernier jeu était le moins connu de tous : Para Para Paradise.
Après avoir expliqué le jeu et fait tester le jeu à quelques personnes du public, ce sont les Para Para Angels qui se sont occupés de la démonstration d’expert. Ils ont assurés !

Les Para Para Angels sur scène

C’est dingue comment j’ai eu trop de plaisir à m’occuper de cet évènement, tout était nickel, bien organisé, pas de soucis (même une carte pour le parking gratuit lol). J’aimerai remercier l’organisateur principal, mais aussi toutes les personnes qui nous ont aidé à organiser toutes ces animations, merci également aux staffs Orgames sans qui tout cela ne serait pas possible, dédicace spéciale aux démonstrateurs qui ont assurés comme des dieux et bien sur à notre cher public :)

Le staff Orgames

- Article rédigé par Souriya.

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