[Japan Expo 2008] Tournoi DDR Débutant
juillet 10, 2008
Parmi tous les 17 tournois d’ORGAMES, y’en a un qui arrive facilement dans mon TOP 5, il s’agit du tournoi DDR Débutant.
Le principe est simple :
- Vous débutez dans DDR
- Venez affronter d’autres débutants dans un tournoi
- On place tout le monde dans un arbre de tournoi, et les duels commencent
- Les duels sont des duels de SCORE, c’est à dire que le joueur qui a validé le plus de flèches, gagne le match et continue dans le tournoi
La petite particularité du tournoi DDR Débutant … c’est qu’une fois qu’on a 4 finalistes, on arrête le tournoi SCORE … et on les départage autrement.
A ce moment là de la partie, les joueurs passent un par un, et un jury les notes … sur leur façon de jouer en STYLE !
Vous l’aurez compris, le but est de familiariser les joueurs débutant à la fois avec le SCORE et le STYLE.
J’adore la tête que tire les joueurs quand on leur annonce la bonne nouvelle (ben oui, ils le savent pas :))
La surprise est totale … au début pour les joueurs … mais souvent, ce sont les juges qui prennent une claque !
[Japan Expo 2008] Code Para Para
juillet 8, 2008
“CPP” pour “Code Para Para”.
Mais ça pourrait aussi vouloir dire “Classe et Pas Prétentieux” ou alors “Cool et Pourtant Posé”.
Faut dire qu’ils sont archi gentils et doués en plus, du coup, on ne peut que les aimer !
Voila donc le petit show des CPP durant le Japan Expo.
[Japan Expo 08] Demies et Finales DDR SCORE
juillet 8, 2008
Après des quarts-de-finales, il est temps de relever le niveau encore d’un cran.
On attaque les demies-finales … et pour encore plus de pression (pour les joueurs et pour les présentateurs), on met tout ça sur scène dans un amphithéâtre pouvant accueillir 15 000 personnes … normal quoi !
Demies-Finales DDR SCORE
On a donc nos deux finalistes plus chaud que jamais !
On prendra juste un petit moment pour très jolie petite finale, et on enchaine immédiatement.
Quel spectacle mes amis ! Quel spectacle !
Finales DDR SCORE
[Japan Expo 08] Quarts de finale DDR SCORE
juillet 8, 2008
Tout au long du dimanche après midi a eu lieu le grand tournoi DDR SCORE.
48 candidats se font affrontés dans un premier temps dans 8 poules.
Les deux meilleurs joueurs de chaque poule, ont ensuite été intégré dans un grand arbre de tournoi, afin de débuter les duels.
Après de très très belles rencontres, il n’en restait plus que 8.
La bataille a continuée, nous sommes alors en QUARTS DE FINALE.
Nos joueurs jouent désormais pour une place en DEMIES FINALE qui aura lieu dans l’amphithéâtre.
La tension monte … que le spectacle commence !
Quarts de finale DDR #1 : Thk vs wister
Quarts de finale DDR #2 : Huhuh vs Hugo
Quarts de finale DDR #3 : Backwash vs skytie
Quarts de finale DDR #4 : Thimy vs tidus
[Japan Expo 08] DDR STYLE
juillet 8, 2008
Vous retrouverez ci-dessous toutes les vidéos du tournoi DDR STYLE.
Il es important de noter que cette année, le niveau était très très haut !
Merci donc à tous les participants et aux 3 juges BeyBeyR, Pika et Kyo, qui ont du s’arracher les cheveux pour départager les 21 participants !
1. Hugo - Funkytown (Servietsky :p)
Son locking fort en variété et originalité a réussi à nous réveiller après 1h de tournoi.
2. Neko - Gamelan De Couple
Une arrivée en puissance qui a épaté tout le monde, je pense pouvoir dire qu’elle a été le coup de coeur du public.
3. Spencer - I Need You
Plus la musique est sensuelle et plus Spencer réussi à nous entrainer dans cet univers.
4. Totoro - Kind Lady
L’énergie et le talent réuni dans un corps. (à titre personnel, j’adore et je serais toujours toujours impressionné par cet énergie)
5. Titanium - Gotta Get Thru This
Retour en force d’un ancien membre de la L4S. Caché derrière sa tenue de ninja il a su nous impressionné par ses acrobaties.
6. Hideki - So Fabulous, So Fierce
1er tournoi et 6è place, juste derrière quelques vétérans, on espère voir encore plus de freeze qui a ranimé la foule.
7. H³Zero - (Roulette) Shivers
Un passage en roulette très risqué mais qui a été bien négocié avec aisance et prise de risque.
8. Je Vais Te Dire Ouais - Faster Killa PUSSICATS
Même les chats savent jouer à DDR et en double en plus.
9. ShinSH - Gamelan De Couple
Une performance pleine d’humour qui a su charmer tout le monde.
10. Nono - A Stupid Barber (Difficult)
Pas simple mais gérer avec tellement de simplicité qu’on oublierait le niveau de difficulté.
11. Ama - .59
Avec quelques mouvements tout droit sorti d’un sentaï, Ama a été capable de montrer son niveau.
12. Zero - (Random) My Only Shinning Star
Audace est le meilleur mot pour définir cette performance.
13. Jer dit Kebab - Long Train Runnin
Probablement une performance clin d’oeil au grand Sulfura de l’Eternal teaM.
14. Der Jager - Tomorow Perfume
Joli cross-over entre DDR et IIDX. Der Jager nous étonnera décidément à chaque tournoi !
15. Roken dit Stephanie de Monaco - Un, Deux, Trois
“Shake, Shake, Shake”
16. Anirut - Kung-Fu Fighting
Un vieux proverbe chinois dit : “Il faut parfois laisser exprimer ses poings comme Anirut”.
17. Waya - Kind Lady
Des petits gestes timides qui était malgré tout joliment exécuté.
18. Xytty - Ghost
Un look à la Highlander avec une petite histoire raconté par les gestes.
In The Failed team :
Wister et Japey - Conga Feelings
Touché par un trou de mémoire collectif la barre est tomber sans se faire attendre.
Psyko701 - Stomp To My Beat (Difficult)
Choix difficile pour un début, on attend ton retour.
Daiki et Maiki - Pink Rose
Un failed pleins d’amour
[Japan Expo 2008] Un grand merci à tous
juillet 7, 2008
Avant de poster un article beaucoup plus complet sur le Japan Expo, je tenais à remercier personnellement, toutes les personnes qui sont venues sur notre stand (joueurs et spectateurs).
Grâce à vous, on a vécus 4 jours merveilleux (fatiguant mais merveilleux quand même).
On a pu lancer des nouveaux tournois (”A la recherche de la nouvelle star”, “DDR DOUBLE”, “TOURNOI ROCKBAND” …), on a pu revoir des gens qu’on avait pas revu depuis des siècles sur un tapis de danse … bref, on a fait du nouveau avec de l’ancien, et de l’ancien avec du nouveau !
Je suis quand même très fier d’avoir pu fêter les 10 ans de DDR et les 2 ans de ORGAMES avec vous … et surtout grâce à vous !
La prochaine news aura plus de contenu
Souriya
Comparatif tapis DDR
juillet 7, 2008
Comparatif tapis pour Dance Dance Revolution
Vous êtes accro à Dance Dance Revolution ? vous voulez désormais votre propre tapis ? La jungle des controller disponible est telle que vous êtes perdus. Voici donc un petit test dans lequel nous allons passer en revue l’ensemble des tapis disponibles. Sachez d’ores et déjà qu’ils sont vendus principalement sur Internet, ce qui réduit déjà votre choix si vous ne pouvez commander par le net ( les adresses seront disponibles à la fin de ce comparatif ). Nous allons voir les points forts, les points faibles, ainsi que l’utilisation recommandée pour que VOUS choisissiez celui qui VOUS convient !
Tapis n°1 : Tapis Souple
Le tapis souple est clairement celui que l’on peut voir un peu partout en magasin. Le seul à être disponible en France à l’achat en grande surface, il est vendu principalement avec les packages du jeu, notamment sur Wii avec DDR Hottest Party ou encore sur Xbox avec DDR Universe. Destiné à un usage plutôt occasionnel, il sera le tapis parfait pour vos premiers pas sur DDR. Ne comptez cependant pas aller très loin avec ce genre de tapis, leur principal défaut est qu’ils ne sont pas renforcés c’est-à-dire qu’ils sont souples et donc que la touche est directement sous le plastique. Les plus brutaux ( ou les plus expérimentés ) vont donc très vite abimer ce genre de tapis qui se déchirera assez rapidement. Autre point négatif, ils glissent assez facilement. Après quelques parties en 7-8 pieds ( les pieds étant le niveau de difficulté sur 10 ), le tapis part facilement en vrille. Solution à ce problème : le tapis caouec que nous verrons un peu plus tard. On peut donc résumer son utilisation à une utilisation plutôt rare et de niveau débutant.
Points Forts :
- Prix faible (15-20€)
- Peu encombrant (rangement facile)
Points Faibles :
- Usure rapide pour une utilisation intensive
- Surface plastique glissante
Tapis n°2 : Tapis Mousse
Comme on peut le voir sur l’image ci-dessus, le tapis mousse ressemble fortement avec le tapis souple. Seule différence visible, un tapis plus haut, car renforcé par de la mousse sous les capteurs. Résolu donc le problème d’un tapis qui se froisse trop facilement. De plus, le plastique en surface est un peu plus rugueux, il est donc plus facile pour jouer plus rapidement. Autre point positif, ses flèches sont légèrement surélevées par des petites plaquettes, afin de renforcer encore plus le capteur situé sous la flèche. C’est clairement le meilleur rapport qualité/prix de notre étude. Pour le débutant qui souhaite néanmoins y passer du temps, c’est l’investissement à ne pas rater. Seul bémol au tableau, il n’est actuellement pas commercialisé en France ( en magasin ), donc case « achat par internet » oblige. Néanmoins, les prix restent intéressants. Attention cependant à la longévité, la mousse n’est pas impossible à craquer et elle semble s’écraser légèrement sous le poids du joueur avec le temps (noté après 1 an et demi de jeu). Son utilisation est recommandée aux joueurs ayant un niveau de difficulté Normal/Difficile.
Points Forts :
- Prix raisonnable (25-30€)
- Peu encombrant (rangement facile)
- Corrige les principaux défauts du tapis souple tout en conservant ses points positifs
Points Faibles :
- Tout comme le tapis mousse, il reste réservé à des joueurs débutants voire moyens, les joueurs les plus aguerris trouveront que le tapis glisse encore trop et n’est pas assez sensitif
Tapis n°3 : Tapis Caouec
(Need photo)
Avant que les tapis dits métal (Type TX) ou arcade (Cobalt Flux) ne sortent sur le marché, les joueurs de DDR avaient trouvé une solution plutôt avantageuse pour conserver leurs controllers bon marché tout en ayant une meilleur approche de la sensation arcade. Sont nés de cette réflexion le bricolage à la “caouec”. Cela consiste tout bêtement à coincer le tapis en « sandwich » entre du contreplaqué et une plaque de plexiglas. L’opération revient à environ 40-50€ (plus le prix d’achat d’un tapis basique) et permet d’obtenir un semblant de tapis métal. Au final, c’est plutôt solide et on ne glisse pas dessus, en tout cas en chaussures. Cependant l’opération peut s’avérer plus coûteuse que prévue dans certains cas et il faut être un minimum bricoleur. Des tutoriaux sur internet expliquent comment procéder à cette opération. Son utilisation est recommandée aux joueurs ayant un niveau de difficulté Difficile/Expert. Plus d’informations ici : http://www.orgames.org/forum/viewtopic.php?f=22&t=1426&start=0.
Points Forts :
- Prix raisonnable comparé à de vrais tapis métal
- Approche de la sensation arcade
- Résistance accrue
Points Faibles :
- Simple plaque de plexiglas, on ne « sent » donc pas les touches comme sur une borne d’arcade. Le décalage du joueur débutant est donc très fréquent.
- Connaissances en bricolage requises
- Solution « Système D » qui ne ravira pas tout le monde
Tapis n°4 : Tapis TX
Le tapis de luxe pour particuliers. On le trouve assez facilement sur internet ( liens en fin de ce comparatif ) et le prix reste raisonnable comparé à l’énorme monstre qui arrive juste après. Comme vous pouvez le voir, la surface est en métal pas trop épais, le tapis est cependant lourd ce qui évite toute glissade sur une surface plutôt lisse type parquet. On retrouve les éternelles 4 flèches avec des boutons de validation en haut et à droite. Fourni avec un adaptateur munis de 2 boutons ( pouvant être configurés en touches Start/Select ) et en sortie des câbles pour PS/PS2 – XBOX - PC ( USB ). Il est donc très complet et est très agréable à l’utilisation. On retrouve l’approche de la borne arcade même si ici, les touches en métal se plient légèrement sous le pied du poids, contrairement à la borne. Pour la gamme des Tapis TX, on retrouve dernièrement les TX4000 et TX4500-v2 FMAX.
Sachez que la différence se situe principalement au niveau des touches qui sont légèrement enfoncées dans le TX4500-v2 ce qui peut être un avantage chez les débutants, mais plutôt gênant chez les joueurs de haut niveau qui sont habitués à un tapis Cobalt ou Arcade. Pour les prix, cela va de 129,95€ pour le TX4000 à 149,95€ pour le TX4500-v2 FMAX. Son utilisation est recommandée aux joueurs ayant un niveau de difficulté Difficile/Expert. Plus d’informations ici : http://www.powa-asso.fr/forum/viewtopic.php?id=195.
Points Forts :
- Très résistant (métal)
- Compatible PS/PS2 – XBOX - PC
- Très bonne durée de vie
Points Faibles :
- Se raye assez facilement
- Les touches ont légèrement tendance à se décaler un tout petit peu (quelques millimètres) avec le temps
Tapis n°5 : Cobalt Flux
Nous arrivons désormais à la « Rolls Royce » des tapis DDR disponibles chez soi. Le fameux Cobalt Flux présent sur le stand Orgames lors des conventions ! La photo parle d’elle-même, le tapis est d’une finition impeccable, très renforcé, il est aussi très agréable à l’utilisation. Attention cependant, il pèse son poids et n’est disponible qu’en importation. Il est plutôt cher ( plus de 250€ ), à cela il faut rajouter les frais de port et l’attente plutôt longue car il est produit aux USA. Il est fourni avec un boitier aussi compatible PS/PS2 – XBOX – PC. Contrairement au Tapis TX, le tapis est entièrement rigide et ne plie pas sous le poids des pieds du joueur. C’est donc celui qui se rapproche le plus de la borne d’arcade. Son utilisation est recommandée aux joueurs ayant un niveau de difficulté Difficile/Expert.
Points Forts :
- Le plus résistant de notre comparatif
- Compatible PS/PS2 – XBOX - PC
- Excellente durée de vie
Points Faibles :
- Encombrant
- Prix élevé et frais de ports obligatoires
Liens :
Achat d’un tapis Mousse :
http://www.mayflash.eu/3in1-deluxe-tapis-danse-ignition-foam-ps2xboxpc-p-5.html (Mayflash.eu)
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-1i-49-fr-15-ignition-70-166b.html (Play-Asia.com)
Achat d’un tapis TX :
http://www.mayflash.eu/metal-dance-c-3.html (Mayflash.eu)
Achat d’un tapis Cobalt Flux :
https://www.cobaltflux.com/xcart/product.php?productid=16133&cat=0&page=1&featured (Cobaltflux.com)
J’ai déjà testé les sites Mayflash.eu et Play-Asia.com. Ils sont très professionnels et je les recommande pour l’achat de votre futur tapis. Le délai d’attente est d’environ 1 semaine pour Mayflash.eu et à peine plus pour Play-Asia.com. En revanche pour le site Cobaltflux.com, les tapis vienne des Etats Unis donc le délai peut être beaucoup plus important, je n’ai pas d’informations plus précises.
Conclusion :
Chaque tapis étudié dans ce comparatif correspond donc à un type de joueurs. Sachez quand même que le tapis simple est à bannir car après quelques heures de jeu, votre niveau est déjà suffisant pour passer sur un tapis mousse qui est clairement plus intéressant au niveau rapport qualité/prix. Le tapis « caouec » devient de plus en plus rare et la plupart des joueurs de haut niveau préfèrent désormais acheter un tapis TX ou Cobalt Flux, tout dépend de votre budget !
Vous avez désormais toutes les cartes en main, à vous de vous décider, n’hésitez pas à venir en discuter sur notre forum dans un topic qui sera spécialement créé à cette occasion. Encore merci de nous avoir lu et d’être fidèle à Orgames !
Règlement Rock Your Band
juillet 1, 2008
Règlement du tournoi ROCK YOUR BAND
I. Modalités du tournoi :
- Le tournoi se déroulera sur ROCK BAND version XBOX360.
- Il faut que tous les instruments soient joués. (Donc 3 joueurs c’est possible)
-Choix des niveaux individuel.
- Une seule musique par groupe.
-Choix de la musique fait lors de l’inscription (mais pas 2 fois la même dans le concours, donc on prendra le morceau avec l’inscription).
- le volume du micro sera à fond, quant au volume de la piste vocal à 0; pour ainsi pouvoir
apprécier véritablement la voix du chanteur.
- Les groupes seront notés sur leur prestation par 2 juges (choisis par l’organisateur du tournoi)
et par les réactions qu’ils engendreront dans le public.
- Le Failed est éliminatoire
II. Barème de notation :
Difficulté (/20 pts) faut faire un truc de fourchette pour cela vu que sa tombe pas rond
Par membre :
- Facile +1 pt
- Normal +2 pts
- Difficile +3,5 pts
- Expert +5 pts
Note finale (/10 pts)
- +2 pts par étoile obtenue à la fin du morceau
Jeu de scène (/60 pts )
- Tenues vestimentaires des membres : -cohérence entre les membres /5 pts
-classe /5 pts
- Attitudes individuelles : /5 pts (par instrument)
- Attitude groupe : /10 pts (interaction entre les membres)
- Originalité : /10 pts
- Prise de risque : /5 pts
- Voix : /5 pts
Public (/10 pts)
Appréciation du public.
+ Malus “t’aurais pas du”
+ Bonus “on y avait pas pensé”
Règlement Pop’N Music
juillet 1, 2008
Règlement du tournoi POP’N MUSIC
Catégorie simple
I. Support :
- Le tournoi se déroule sur PS2
- Le contrôleur de jeu utilisé est un DJ Dao ASC.
II. Modalités du tournoi :
- Lors d’un affrontement la victoire se fait au score.
- Lors d’un round à 3 chansons, ces 3 doivent impérativement être différentes indépendamment
de la difficulté choisie. La troisième chanson sera choisie par l’arbitre ou sur accord des deux
joueurs.
- En cas de défaillance matérielle, si le joueur peut la reproduire après sa chanson elle sera prise
en compte et la chanson sera ré effectuée. Sinon sa performance sera enregistrée telle quelle.
- Les joueurs doivent laisser le temps aux juges de noter leur score.
1. Difficultés imposées pour le tournoi :
- Seizième de finale : niveau 25-26 – une chanson
- Huitièmes de finale : niveau 27-29 – une chanson
- Quarts de finale : niveau 30-33 – deux manches gagnantes
- Demi-finale : niveau 34-37 – deux manches gagnantes
- Finale : niveau 38+ - deux manches gagnantes
Règlement Pump It Up - Style
juillet 1, 2008
Règlement du tournoi PIU STYLE
I. Support :
- Le tournoi se déroule sur PS2.
- Les contrôleurs de jeu utilisés sont des PIU Infinity Pads.
- Le jeu utilisé est le Pump It Up:Exeed.
II. Modalités du tournoi :
—————————————
Passage en simple ou Double
Nombre de participant 15 maximum
Passage sur 2 song
Un F = élimination
Speedmod autorisé jusqu’au X3
—————————————
Barème sur 70 point:
Aisance :
Déplacement sur borne ènote sur 10 points
Attitude (sourire, regard vers le public) ènote sur 5 points
Si le joueur ne regarde pas l’écran ènote sur 5 points
Tricks :
Figure ènote sur 10 points.
Phase au sol ènote sur 10 points.
Prise de risque (si il tente quelque chose d’impressionnant)è 5 points.
Propreté ènote sur 5 points.
Bonus :
Intro et Fin du passage ènote sur 5 points.
Attire l’attention du public ènote sur 5 points.
Cosplay ènote sur 2 points.
Mode Double ou simple è 3 points ajouté automatiquement si le joueur joue en double.
Coup de coeur du jury :
réservé à celui qui a le plus impressionné un jury è5 points.












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